NVIDIA对飚AMD:老黄牵手发哥,为ARM平台首次引入光追

2021-07-20 15:38:35 admin

不出意外的话,三星会在第三季度发布自己和AMD合作的ARM芯片——Exynos 2200,这颗ARM芯片最大的特点就是CPU采用了三星自己的Exynos架构,但在GPU方面则没有使用ARM公版设计,而是采用了AMD的RDNA 2架构。这颗芯片在前期的测试中,可以说是大发神威,特别是在游戏性能方面,几乎超越了现在所有手机。

不过更关键的是,考虑到RNDA 2的特性,三星这颗Exynos 2200几乎可以肯定会在物理特效上支持光追和AMD最新的FSR功能,这很有可能为移动游戏带来新的发展契机。由于ARM新的G710没有官方宣布支持光追,而Imagination GPU虽然曾表示自己新的GPU会支持光追,但没有任何移动平台使用,所以我们本以为第一款在ARM平台上实现光追效果的会是三星和AMD合作的这款芯片。

不过AMD的老对手NVIDIA显然不会把这个出风头的机会让给别人,就在近日举行的GTC游戏开发者大会上,NVIDIA和联发科合作,第一次在ARM平台上实现了光追效果,同时除了光追效果之外,NVIDIA还将自己显卡的DLSS也搬上了ARM平台。另外值得注意的是,这不仅是ARM平台首次实现光追效果,同时也是NVIDIA少有的将自己技术搬到Linux平台上运行,这会对未来整个ARM以及Linux平台造成深远的影响。

有趣的是,NVIDIA并不是以合作芯片的方式来展现这次游戏效果,而是将自己的RTX 3060独立显卡,放在ARM平台以及Linux系统上运行,而处理器则用的是联发科目前最高端的天玑1200。没错,就是红米K40游戏至尊版那颗芯片!很显然,NVIDIA并不把游戏的未来全部寄托在X86平台上,所以这次NVIDIA为ARM和Linux平台准备了一个工具包,让ARM芯片以及Linux系统也能搭配NVIDIA的独立显卡,实现和目前X86平台类似的游戏效果。

这次展示的游戏有两款,一款是使用id引擎的《德军总部:新血脉》,另一个则是NVIDIA自己用于展示效果的《The Bistro》,两者在使用光线追踪技术的同时,还借助了DLSS,通过GPU加速的深度学习算法来提升帧率。

据悉,这次NVIDIA提供的工具包中,NVIDIA自己为ARM平台移植了多项RTX SDK,包括: 深度学习超级采样(DLSS)、 RTX 直接光照(RTXDI)、NVIDIA Optix AI加速降噪技术、 RTX Memory Utility(RTXMU)以及 RTX 全局光照(RTXGI)。这些SDK现在部分已经提供给了Linux系统以及Chromium系统,当然处理器都得是ARM芯片才行。

这样一来,如果未来有可能的话,那么一些厂商完全可以推出采用ARM芯片的PC,然后在主板上设计独立显卡插槽,并且运行Linux系统,这样用户购买NVIDIA的独立显卡,就能享受到和普通X86 PC类似的游戏效果了。

不过似乎并不是所有厂商的ARM芯片都会支持NVIDIA的RTX 30系列独立显卡,目前NVIDIA已经授权给联发科,联发科未来的ARM芯片可以支持RTX 30系列显卡。不过其他厂商还没有得到NVIDIA的授权,不过这也是迟早的事情。因为目前将ARM芯片用在PC上,似乎就是高通最积极,三星也有这个打算,所以这两家的ARM芯片未来支持RTX 30系列显卡应该是没有问题,当然苹果是肯定不会去支持第三方显卡的。

事实上,这也算是NVIDIA一个市场策略,虽然不能将安培架构直接移植到第三方的ARM芯片上,但能让ARM芯片支持自己的独立显卡,也能有效扩展自己的市场。可以想象,未来会有电脑采用ARM芯片,使用Windows 11或者其他Linux系统,用户同样也能给这样的PC安装NVIDIA的独立显卡,并且获得不俗的游戏性能,同时成本还比用Intel和AMD的处理器还低,这个市场不可谓不大啊!

从最新的信息来看,联发科的ARM芯片会用在很多笔记本上,包括联想、宏碁等品牌都会推出相应的产品,届时不排除一些高端型号会搭载RTX 30系列的独显。不过这个技术授权显然无法用到手机上,所以在移动平台,我们还是看看三星和AMD能带给我们什么惊喜吧!


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